Esbirros de Campos de batalla
Elementales
Todos los esbirros de tipo elemental que ofrece ahora la taberna, por nivel de taberna. 30 esbirros.
Nivel 1
3 esbirros
Ciclón crepitante
2 de ataque, 1 de salud
Escudo divino
Viento furiosoDorado: 4 de ataque, 2 de salud
Morador de las Dunas
3 de ataque, 3 de salud
Grito de batalla: Otorga +1/+1 esta partida a los elementales de la taberna.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Paradoja oscura
1 de ataque, 1 de salud
- Todos los tipos
¡Tiene un Don siniestro, estadísticas y un nivel distintos en cada partida!
Dorado: 1 de ataque, 1 de salud
Nivel 2
4 esbirros
Capital elemental
3 de ataque, 3 de salud
Cuando vendes este esbirro, obtienes un elemental 3/3.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Embolado de fuego
4 de ataque, 3 de salud
Cuando vendes este esbirro, otorga +1 p. de ataque a tus otros esbirros. Mejora tus futuros Embolados.
Dorado: 8 de ataque, 6 de salud
Embolado de nieve
3 de ataque, 4 de salud
Cuando vendes este esbirro, otorga +1 p. de salud a tus otros esbirros. Mejora tus futuros Embolados.
Dorado: 6 de ataque, 8 de salud
Tormentoso inminente
5 de ataque, 1 de salud
- Solo en Dúos
Cuando vendes este esbirro, tu compañero obtiene 1 de oro. (¡Mejora con cada turno!).
Dorado: 10 de ataque, 2 de salud
Nivel 3
3 esbirros
Bichejo saltarín
3 de ataque, 4 de salud
- Todos los tipos
- Solo en Dúos
Después de la primera vez que se le vende, se le Pasa.
Dorado: 6 de ataque, 8 de salud
Cría de ola
5 de ataque, 1 de salud
Último aliento: Después de que se Refresque la taberna esta partida, otorga +4/+4 a un esbirro aleatorio que esté en ella.
Dorado: 10 de ataque, 2 de salud
Elemental de fuego salvaje
6 de ataque, 3 de salud
Después de que este esbirro ataque a otro y lo mate, inflige el exceso de daño a un enemigo adyacente.
Dorado: 12 de ataque, 6 de salud
Nivel 4
10 esbirros
Agua dulce peleona
6 de ataque, 4 de salud
- Solo en Dúos
Último aliento: Tu compañero y tú obtenéis cada uno dos Refrescares gratis.
Dorado: 12 de ataque, 8 de salud
Anomalía reiniciante
4 de ataque, 5 de salud
Grito de batalla: Obtienes 2 Refrescares gratis.
Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Déspota llameante
4 de ataque, 5 de salud
Al final de tu turno, consume el esbirro con más salud de la taberna para obtener sus estadísticas.
Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Emanación de línea Ley
4 de ataque, 6 de salud
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes una Amortiguación Arcana.
Dorado: 8 de ataque, 12 de salud
Embolado de aire
6 de ataque, 6 de salud
Cuando vendes este esbirro, otorga +2/+2 a tus esbirros. Mejora tus futuros Embolados.
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Ichoron el Protector
3 de ataque, 1 de salud
Escudo divino
Cada vez que juegas un elemental, le otorga Escudo divino hasta el siguiente turno.Dorado: 6 de ataque, 2 de salud
Maq-djinn-ista
5 de ataque, 5 de salud
Grito de batalla: Después de que se Refresque la taberna esta partida, otorga +10/+10 a un esbirro aleatorio que esté en ella.
Dorado: 10 de ataque, 10 de salud
Monstruo mimético
4 de ataque, 4 de salud
- Todos los tipos
- Solo en Dúos
Cuando lo compras o Descubres, obtienes una copia adicional y la Pasas.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Prisión viviente
4 de ataque, 5 de salud
Activar (1): Obtiene las estadísticas del siguiente esbirro que compres este turno.
Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Tempestad de taberna
2 de ataque, 2 de salud
Grito de batalla: Obtienes un elemental aleatorio.
Dorado: 4 de ataque, 4 de salud
Nivel 5
4 esbirros
Aparecido de aire
3 de ataque, 6 de salud
Después de que gastes 7 de oro, lanza Vientos del Este. (¡7 más!).
Dorado: 6 de ataque, 12 de salud
Azerita viviente
8 de ataque, 6 de salud
Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +4/+3 esta partida a los elementales de la taberna.
Dorado: 16 de ataque, 12 de salud
Fugitiva de las Tierras de Fuego
5 de ataque, 7 de salud
Grito de batalla: Obtienes una Conflagración.
Dorado: 10 de ataque, 14 de salud
Invitado al té de pesadilla
3 de ataque, 3 de salud
- Todos los tipos
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un Juego de té extraviado.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Nivel 6
4 esbirros
Amalgama guardiana
6 de ataque, 6 de salud
- Todos los tipos
Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, lanza Juego de té extraviado.
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Ascendiente Ultravioleta
6 de ataque, 6 de salud
Comienzo del combate: Otorga +3/+3 a tus otros elementales. (¡Mejora después de que juegues un elemental!).
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Elemental de sorpresa
8 de ataque, 8 de salud
Escudo divino
Este esbirro puede convertirse en triple con cualquier elemental.Dorado: 16 de ataque, 16 de salud
Tempestad desenfrenada
3 de ataque, 12 de salud
Después de que juegues 4 elementales, obtiene las estadísticas del esbirro con más salud de la taberna. (¡4 más!).
Dorado: 6 de ataque, 24 de salud
Nivel 7
2 esbirros
Losa de la Edad de Piedra
10 de ataque, 10 de salud
Después de que compres un esbirro, le otorga +20/+20 y duplica sus estadísticas. (Una vez por turno).
Dorado: 20 de ataque, 20 de salud
Último en pie
15 de ataque, 15 de salud
- Todos los tipos
Alentar: Otorga +15/+15 a un esbirro amistoso de cada tipo de forma permanente.
Dorado: 30 de ataque, 30 de salud
Arte y datos de las cartas © Blizzard Entertainment, desde HearthstoneJSON (latest, 2026-10-13).






























