Esbirros de Campos de batalla
Jabaespines
Todos los esbirros de tipo jabaespín que ofrece ahora la taberna, por nivel de taberna. 33 esbirros.
Nivel 1
3 esbirros
Campista con colmillos
2 de ataque, 3 de salud
Alentar: Juega una gema de sangre sobre sí misma.
Dorado: 4 de ataque, 6 de salud
Geomántica de Rajacieno
2 de ataque, 1 de salud
Grito de batalla: Obtienes 2 gemas de sangre.
Dorado: 4 de ataque, 2 de salud
Paradoja oscura
1 de ataque, 1 de salud
- Todos los tipos
¡Tiene un Don siniestro, estadísticas y un nivel distintos en cada partida!
Dorado: 1 de ataque, 1 de salud
Nivel 2
4 esbirros
Colmillos prodigioso
2 de ataque, 5 de salud
Cada vez que ataca otro esbirro amistoso, juega una gema de sangre sobre él.
Dorado: 4 de ataque, 10 de salud
Geomántico generoso
1 de ataque, 1 de salud
- Solo en Dúos
Último aliento: Tu compañero y tú obtenéis una gema de sangre cada uno.
Dorado: 2 de ataque, 2 de salud
Jabaespín pirado
2 de ataque, 4 de salud
Alentar: Obtienes una gema de sangre.
Dorado: 4 de ataque, 8 de salud
Minero de cráteres
2 de ataque, 2 de salud
Elige una: Obtienes 2 gemas de sangre, u obtienes un Día de la gema.
Dorado: 4 de ataque, 4 de salud
Nivel 3
7 esbirros
Arramplagemas
4 de ataque, 4 de salud
Al final de tu turno, obtienes un Día de la gema.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Bandida mancillada
3 de ataque, 3 de salud
Activar (0): Descarta una carta para obtener 3 gemas de sangre.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Bichejo saltarín
3 de ataque, 4 de salud
- Todos los tipos
- Solo en Dúos
Después de la primera vez que se le vende, se le Pasa.
Dorado: 6 de ataque, 8 de salud
Combatiente de trinchera
3 de ataque, 3 de salud
Al final de tu turno, obtienes una Confiscación de gemas.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Gourmet impávido
2 de ataque, 4 de salud
Elige una: Tus gemas de sangre otorgan +1/+1 adicionales esta partida u obtienes 4 gemas de sangre.
Dorado: 4 de ataque, 8 de salud
Infiltrada astuta
4 de ataque, 5 de salud
Elige una: Obtienes 2 Refrescares gratis, u obtienes 3 gemas de sangre.
Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Pionero espinoso
4 de ataque, 5 de salud
Una carta con Elige una combina ambos efectos cada turno. (¡1 más!).
Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Nivel 4
7 esbirros
Castigador
2 de ataque, 7 de salud
Viento furioso
Alentar: Juega una gema de sangre sobre todos tus otros esbirros.Dorado: 4 de ataque, 14 de salud
Geomago Roogug
4 de ataque, 6 de salud
Escudo divino
Cada vez que se juega una gema de sangre sobre este esbirro, juega una gema de sangre sobre un esbirro amistoso diferente.Dorado: 8 de ataque, 12 de salud
Monstruo mimético
4 de ataque, 4 de salud
- Todos los tipos
- Solo en Dúos
Cuando lo compras o Descubres, obtienes una copia adicional y la Pasas.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Oteador en globo
3 de ataque, 7 de salud
Las gemas de sangre jugadas desde tu mano se lanzan una vez más.
Dorado: 6 de ataque, 14 de salud
Trampera con cepo
4 de ataque, 4 de salud
Elige una: Obtienes un jabaespín aleatorio, o aumenta en 1 tu máximo de oro.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Tunelador de espinos
3 de ataque, 6 de salud
Alentar: Obtienes una carta de Elige una aleatoria.
Dorado: 6 de ataque, 12 de salud
Vedette Rajacieno
5 de ataque, 3 de salud
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes una Tromba de gemas de sangre.
Dorado: 10 de ataque, 6 de salud
Nivel 5
4 esbirros
Invitado al té de pesadilla
3 de ataque, 3 de salud
- Todos los tipos
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un Juego de té extraviado.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Jabaesvil
2 de ataque, 6 de salud
Después de que lances 3 hechizos, consume un esbirro de la taberna para obtener sus estadísticas. (¡3 más!).
Dorado: 4 de ataque, 12 de salud
Refinador sanguino
3 de ataque, 8 de salud
Alentar: Tus gemas de sangre otorgan +1/+2 adicionales esta partida.
Dorado: 6 de ataque, 16 de salud
Tejevides Rajacieno
4 de ataque, 4 de salud
Alentar: Juega 4 gemas de sangre permanentes sobre sí misma.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Nivel 6
6 esbirros
Amalgama guardiana
6 de ataque, 6 de salud
- Todos los tipos
Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, lanza Juego de té extraviado.
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Campeona sanguina
9 de ataque, 4 de salud
Grito de batalla y Último aliento: Tus gemas de sangre otorgan +2/+1 extra esta partida.
Dorado: 18 de ataque, 8 de salud
Geomante victorioso
10 de ataque, 10 de salud
Activar (2): Obtienes 6 gemas de sangre. Lanza las que no quepan sobre tu primer esbirro por la izquierda.
Dorado: 20 de ataque, 20 de salud
Monstruo leal
6 de ataque, 5 de salud
- Solo en Dúos
Al final de tu turno, juega una gema de sangre sobre todos los esbirros de tu compañero.
Dorado: 12 de ataque, 10 de salud
Salteadora veterana
8 de ataque, 8 de salud
Elige una: Juega 3 gemas de sangre sobre todos tus esbirros, o lanza Tromba de gemas de sangre 3 veces.
Dorado: 16 de ataque, 16 de salud
Turbocerdo Lover
6 de ataque, 8 de salud
Después de que juegues una carta con Elige una, juega 2 gemas de sangre sobre todos tus jabaespines.
Dorado: 12 de ataque, 16 de salud
Nivel 7
2 esbirros
Gigantona carcelaria
6 de ataque, 15 de salud
Alentar: Invoca un gólem con las estadísticas de este esbirro para que ataque antes al objetivo.
Dorado: 12 de ataque, 30 de salud
Último en pie
15 de ataque, 15 de salud
- Todos los tipos
Alentar: Otorga +15/+15 a un esbirro amistoso de cada tipo de forma permanente.
Dorado: 30 de ataque, 30 de salud
Arte y datos de las cartas © Blizzard Entertainment, desde HearthstoneJSON (latest, 2026-10-13).

































