Esbirros de Campos de batalla
Múrlocs
Todos los esbirros de tipo múrloc que ofrece ahora la taberna, por nivel de taberna. 30 esbirros.
Nivel 1
3 esbirros
Disparapompas
2 de ataque, 3 de salud
Grito de batalla: Obtiene una palabra clave adicional aleatoria.
Dorado: 4 de ataque, 6 de salud
Explorador volandero
3 de ataque, 3 de salud
Comienzo del combate: Si este esbirro está en tu mano, invoca una copia.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Paradoja oscura
1 de ataque, 1 de salud
- Todos los tipos
¡Tiene un Don siniestro, estadísticas y un nivel distintos en cada partida!
Dorado: 1 de ataque, 1 de salud
Nivel 2
3 esbirros
Aviador experto
3 de ataque, 5 de salud
Alentar: Invoca al múrloc con más ataque de tu mano solo para este combate.
Dorado: 6 de ataque, 10 de salud
Invernaleta famélico
2 de ataque, 6 de salud
Provocar
Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +2/+1 a un esbirro de tu mano.Dorado: 4 de ataque, 12 de salud
Ren
2 de ataque, 2 de salud
Cuando vendes este esbirro, obtienes un múrloc aleatorio.
Dorado: 4 de ataque, 4 de salud
Nivel 3
5 esbirros
Batidor fangoatroz
4 de ataque, 5 de salud
Comienzo del combate: Cuando haya sitio, invoca el múrloc con más ataque de tu mano solo para este combate.
Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Bichejo saltarín
3 de ataque, 4 de salud
- Todos los tipos
- Solo en Dúos
Después de la primera vez que se le vende, se le Pasa.
Dorado: 6 de ataque, 8 de salud
Limpiafondos
3 de ataque, 4 de salud
- Solo en Dúos
Al final de tu turno, tu compañero y tú obtenéis una carta aleatoria de nivel 1 cada uno.
Dorado: 6 de ataque, 8 de salud
Místico Bancaleta
4 de ataque, 4 de salud
Cuando vendes este esbirro, tus hechizos de taberna otorgan +1/+1 adicionales esta partida.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Saltacharcos
4 de ataque, 4 de salud
- Solo en Dúos
Después de que se le Pasa, obtiene +4/+4.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Nivel 4
6 esbirros
Cazamareas crepuscular
4 de ataque, 6 de salud
Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, otorga +8/+8 al primer esbirro por la izquierda de tu mano.
Dorado: 8 de ataque, 12 de salud
Cuentabesugos
6 de ataque, 6 de salud
Mientras esta carta está en tu mano, obtiene +6/+6 después de que juegues un múrloc.
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Custodio de algas
5 de ataque, 5 de salud
Activar (1): Activa el Grito de batalla de un esbirro amistoso.
Dorado: 10 de ataque, 10 de salud
Gormito gourmet
4 de ataque, 3 de salud
Provocar
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un guiso de pescado.Dorado: 8 de ataque, 6 de salud
Monstruo mimético
4 de ataque, 4 de salud
- Todos los tipos
- Solo en Dúos
Cuando lo compras o Descubres, obtienes una copia adicional y la Pasas.
Dorado: 8 de ataque, 8 de salud
Pertrechaleta
6 de ataque, 5 de salud
Al final de tu turno, obtienes dos hechizos de taberna de coste 1.
Dorado: 12 de ataque, 10 de salud
Nivel 5
7 esbirros
Clamamareas chamánico
5 de ataque, 7 de salud
Cada vez que lanzas un hechizo sobre un múrloc, otorga +3/+3 a los esbirros de tu mano y tablero.
Dorado: 10 de ataque, 14 de salud
Entusiasta de los disfraces
4 de ataque, 5 de salud
Escudo divino
Comienzo del combate: Obtiene el ataque del esbirro con más ataque de tu mano.Dorado: 8 de ataque, 10 de salud
Escupidor de bilis
1 de ataque, 10 de salud
Ponzoña
Alentar: Otorga Ponzoña a otro múrloc amistoso.Dorado: 2 de ataque, 20 de salud
Fugado de las cloacas
7 de ataque, 7 de salud
Activar (1): Otorga +7/+7 y una palabra clave adicional aleatoria a otro múrloc.
Dorado: 14 de ataque, 14 de salud
Hackaleta
5 de ataque, 3 de salud
Grito de batalla: Otorga +3/+2 a tus otros esbirros. (¡Mejora con cada palabra clave adicional distinta que haya en tu alineación!).
Dorado: 10 de ataque, 6 de salud
Invitado al té de pesadilla
3 de ataque, 3 de salud
- Todos los tipos
Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un Juego de té extraviado.
Dorado: 6 de ataque, 6 de salud
Vigilante Primapantano
3 de ataque, 2 de salud
Grito de batalla: Si controlas otro múrloc, Descubre uno.
Dorado: 6 de ataque, 4 de salud
Nivel 6
4 esbirros
Amalgama guardiana
6 de ataque, 6 de salud
- Todos los tipos
Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, lanza Juego de té extraviado.
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Joven Ojosombrío
8 de ataque, 5 de salud
Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.
Dorado: 16 de ataque, 10 de salud
Micólogo Aletachán
4 de ataque, 8 de salud
Una vez por turno, después de que compres un hechizo de taberna, obtienes un múrloc 1/1 y le enseñas ese hechizo. (¡1 más!).
Dorado: 8 de ataque, 16 de salud
Orfeón Mrrrglr
6 de ataque, 6 de salud
Comienzo del combate: Obtiene las estadísticas de todos los esbirros de tu mano.
Dorado: 12 de ataque, 12 de salud
Nivel 7
2 esbirros
Futuraleta
7 de ataque, 13 de salud
Al final de tu turno, otorga las estadísticas de este esbirro al primer esbirro por la izquierda de tu mano.
Dorado: 14 de ataque, 26 de salud
Último en pie
15 de ataque, 15 de salud
- Todos los tipos
Alentar: Otorga +15/+15 a un esbirro amistoso de cada tipo de forma permanente.
Dorado: 30 de ataque, 30 de salud
Arte y datos de las cartas © Blizzard Entertainment, desde HearthstoneJSON (latest, 2026-10-13).






























