Tavern Ledger

Esbirros de Campos de batalla

Nagas

Todos los esbirros de tipo naga que ofrece ahora la taberna, por nivel de taberna. 30 esbirros.

Nivel 1

4 esbirros

  • Fugitivo fugaz

    5 de ataque, 2 de salud

    Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, obtiene +1 p. de salud.

    Dorado: 10 de ataque, 4 de salud

  • Minimirmidón

    1 de ataque, 4 de salud

    Hechicería: Otorga +2 p. de ataque a un esbirro hasta el siguiente turno.

    Dorado: 2 de ataque, 8 de salud

  • Paradoja oscura

    1 de ataque, 1 de salud

    • Todos los tipos

    ¡Tiene un Don siniestro, estadísticas y un nivel distintos en cada partida!

    Dorado: 1 de ataque, 1 de salud

  • Vidente agorera

    2 de ataque, 1 de salud

    Grito de batalla: El próximo hechizo de taberna que compres cuesta (1) menos de oro.

    Dorado: 4 de ataque, 2 de salud

Nivel 2

3 esbirros

  • Coleccionista de conchas

    4 de ataque, 3 de salud

    Grito de batalla: Obtienes una moneda de taberna.

    Dorado: 8 de ataque, 6 de salud

  • Rondadora de la lava

    2 de ataque, 5 de salud

    El primer hechizo de Hechicería jugado desde la mano sobre este esbirro en cada turno es permanente. (¡1 más!).

    Dorado: 4 de ataque, 10 de salud

  • Taumaturgo

    1 de ataque, 2 de salud

    Hechicería: Otorga +1/+1 a un esbirro hasta el siguiente turno. (¡Mejora con cada 3 hechizos que hayas lanzado en esta partida!).

    Dorado: 2 de ataque, 4 de salud

Nivel 3

3 esbirros

  • Bichejo saltarín

    3 de ataque, 4 de salud

    • Todos los tipos
    • Solo en Dúos

    Después de la primera vez que se le vende, se le Pasa.

    Dorado: 6 de ataque, 8 de salud

  • Jinete de olas

    2 de ataque, 6 de salud

    Hechicería: Otorga +2/+2 a un esbirro. Si es un naga, también le otorga Viento furioso hasta el siguiente turno.

    Dorado: 4 de ataque, 12 de salud

  • Pescadora abisal

    2 de ataque, 3 de salud

    Hechicería: Otorga +2/+6 y Provocar a un esbirro hasta el siguiente turno.

    Dorado: 4 de ataque, 6 de salud

Nivel 4

7 esbirros

  • Chef privada

    5 de ataque, 4 de salud

    • Solo en Dúos

    Hechicería: Elige un esbirro. Obtienes un esbirro diferente del mismo tipo y luego lo Pasas.

    Dorado: 10 de ataque, 8 de salud

  • Conjuradora huraña

    5 de ataque, 3 de salud

    Activar (1): Lanza 2 hechizos de taberna aleatorios (sobre este esbirro si es posible).

    Dorado: 10 de ataque, 6 de salud

  • Matón abisal

    2 de ataque, 1 de salud

    Escudo divino
    Tiene +2/+1 por cada hechizo de taberna que hayas lanzado esta partida.

    Dorado: 4 de ataque, 2 de salud

  • Monstruo mimético

    4 de ataque, 4 de salud

    • Todos los tipos
    • Solo en Dúos

    Cuando lo compras o Descubres, obtienes una copia adicional y la Pasas.

    Dorado: 8 de ataque, 8 de salud

  • Reclutador del lecho marino

    3 de ataque, 5 de salud

    Alentar: Lanza Lo que diga el chef sobre el esbirro a su derecha.

    Dorado: 6 de ataque, 10 de salud

  • Sacerdotisa Heladermis

    3 de ataque, 3 de salud

    Hechicería: Obtienes un hechizo de taberna aleatorio que otorga estadísticas.

    Dorado: 6 de ataque, 6 de salud

  • Sacudidora salerosa

    6 de ataque, 7 de salud

    Una vez por turno, cuando se juegue un hechizo de Hechicería sobre este esbirro, obtienes una nueva copia del hechizo.

    Dorado: 12 de ataque, 14 de salud

Nivel 5

7 esbirros

  • Acaparador Escamavil

    5 de ataque, 5 de salud

    Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un Anillo reluciente.

    Dorado: 10 de ataque, 10 de salud

  • Bifurcadora de tormentas

    5 de ataque, 5 de salud

    • Solo en Dúos

    Una vez por turno, después de que Pasas un hechizo de taberna, obtienes una copia nueva de él.

    Dorado: 10 de ataque, 10 de salud

  • Brillaescama

    4 de ataque, 6 de salud

    Provocar
    Hechicería: Otorga Escudo divino a un esbirro hasta el siguiente turno.

    Dorado: 8 de ataque, 12 de salud

  • Estratega de Cresta Oscura

    4 de ataque, 5 de salud

    Hechicería: Obtienes un naga aleatorio de nivel 1. (¡Mejora con cada turno!).

    Dorado: 8 de ataque, 10 de salud

  • Invitado al té de pesadilla

    3 de ataque, 3 de salud

    • Todos los tipos

    Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un Juego de té extraviado.

    Dorado: 6 de ataque, 6 de salud

  • Meditadora sosegada

    3 de ataque, 8 de salud

    Hechicería: Tus hechizos de taberna otorgan +1/+1 adicionales esta partida.

    Dorado: 6 de ataque, 16 de salud

  • Motorista ostentoso

    4 de ataque, 2 de salud

    Último aliento: Otorga +2/+1 a todos tus nagas. (¡Mejora con cada 3 hechizos que hayas lanzado en esta partida!).

    Dorado: 8 de ataque, 4 de salud

Nivel 6

4 esbirros

  • Amalgama guardiana

    6 de ataque, 6 de salud

    • Todos los tipos

    Cada vez que lanzas un hechizo sobre este esbirro, lanza Juego de té extraviado.

    Dorado: 12 de ataque, 12 de salud

  • Arruinador torrencial

    6 de ataque, 3 de salud

    Cada vez que lanzas un hechizo sobre un naga, otorga +2/+3 a tus esbirros.

    Dorado: 12 de ataque, 6 de salud

  • Rompesuelos

    6 de ataque, 4 de salud

    Después de que juegues un naga, obtiene +1/+1. (¡Mejora con cada 3 hechizos que hayas lanzado en esta partida!).

    Dorado: 12 de ataque, 8 de salud

  • Susurrador de animales

    4 de ataque, 9 de salud

    Al final de tu turno, lanza Bendición natural sobre los esbirros adyacentes.

    Dorado: 8 de ataque, 18 de salud

Nivel 7

2 esbirros

  • Bruja de mar Zar'jira

    4 de ataque, 5 de salud

    Hechicería: Elige un esbirro diferente en la taberna y consigue una copia.

    Dorado: 8 de ataque, 10 de salud

  • Último en pie

    15 de ataque, 15 de salud

    • Todos los tipos

    Alentar: Otorga +15/+15 a un esbirro amistoso de cada tipo de forma permanente.

    Dorado: 30 de ataque, 30 de salud

Arte y datos de las cartas © Blizzard Entertainment, desde HearthstoneJSON (latest, 2026-10-13).